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當(dāng)下最火的游戲有哪些?2023休閑游戲排行榜前十名

很多玩家想玩游戲,卻不知道玩什么游戲好,其中解密類游戲或藝術(shù)風(fēng)劇情游戲是最適合休閑時(shí)一個(gè)人安靜的玩耍,體驗(yàn)一個(gè)人的安靜獨(dú)處時(shí)光。那你知道當(dāng)下最火的游戲有哪些?今天小編為大家列出2023休閑游戲排行榜前十名,一起來了解一下吧。

2023休閑游戲排行榜前十名

1、《最終幻想10/10-2 HD》

 

 

由日本SQUARE公司(史克威爾艾尼克斯)發(fā)行的回合制角色扮演類電子游戲(RPG),[bai]是一款具有系列少見的東洋風(fēng)的主題及世界觀設(shè)計(jì)的最終幻想游戲。該作是在PS2平臺(tái)上發(fā)行的首部最終幻想作品,也是在系列作品中給角色進(jìn)行了配音,并使用了PS2的“面部表情”機(jī)能來表現(xiàn)角色的表情變化的首部作品。

2、時(shí)空幻境

 

 

《時(shí)空幻境》特色在于可以讓玩家隨時(shí)使用時(shí)間倒退功能讓主角回到以前的位置,[bai]雖然為橫版跳躍類型的游戲,但是卻沒有死亡這一概念。玩家需要靈活運(yùn)用時(shí)間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時(shí)間,分身等機(jī)關(guān),收集散落在關(guān)卡角落的拼圖碎片,以此來完成游戲。

3、《合金裝備》

 

 

《合金裝備》系列是由日本科樂美(Konami)公司開發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)潛入類游戲。創(chuàng)造者是業(yè)界號(hào)稱“游戲鬼才”的小島秀夫。游戲雖然并不是以射擊為主,但是該游戲系列有著非常豐富的內(nèi)容,即便是半成品的《合金裝備5:幻痛》都獲得了滿分評(píng)價(jià),足以見得這款游戲的游戲之處。

4、FEZ

 

 

《FEZ》中的解謎要素非常之多,每一個(gè)小文字,小動(dòng)物都可能成為后續(xù)的伏筆。一般游戲的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然會(huì)超過100%。不僅如此,每通關(guān)一次都會(huì)獲得一個(gè)新的道具,這個(gè)道具會(huì)讓你在下一個(gè)周目的流程中,拓展新的玩法。

5、見證者

 

 

《見證者》是一款第一人稱視角的探索類型的解謎游戲,游戲里面基本沒有任何提示,但出色的引導(dǎo)方式會(huì)讓你意識(shí)到其本質(zhì)就是“畫線”。出色的游戲畫面,動(dòng)聽的音樂,數(shù)十個(gè)地域和超過 500 個(gè)謎題,使得這款游戲獲獎(jiǎng)無數(shù)。

6、limbo

 

 

《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何引導(dǎo),沒有任何語言的2D橫版解謎游戲。游戲的操作極其簡單,簡單到除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是游戲的內(nèi)容卻十分充實(shí),這是典型的靠游戲場景的機(jī)制驅(qū)動(dòng)的游戲。

7、機(jī)械迷城

 

 

傳統(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,通過點(diǎn)擊搜集物品,開啟機(jī)關(guān),推動(dòng)游戲發(fā)展。謎題不是特別難,有些設(shè)計(jì)很巧妙,難點(diǎn)主要還是在于細(xì)心發(fā)現(xiàn)。游戲在音樂和畫面都比較有藝術(shù)氣息。

8、inside

 

 

《深入》(inside)同樣出自于《地獄邊境》的制作廠商Playdead Studios,[bai]可以將其視為《地獄邊境》的續(xù)作。該作雖然在角色與場景上使用了3D,但解謎玩法依舊是2D。不再像前作一樣是黑白畫風(fēng),盡管世界有了顏色,但氣氛依舊讓人感到壓抑。

9、漫漫長夜

 

 

一款孤獨(dú)的游戲。從去年接觸這款游戲后,就深深為之著迷。因?yàn)轱w機(jī)失事,被迫降落到了西伯利亞的荒蕪之地,嚴(yán)寒的漫漫長冬,一個(gè)人,面對(duì)著零下的寒冷、饑餓、疾病、狼和熊的襲擊,你要怎么生存下去?深層的生存游戲,尤其是那種深入骨髓的孤獨(dú)感,沒有所謂的妖魔鬼怪,沒有喪尸,你面對(duì)的只是最殘酷的大自然。

10、勇敢的心世界大戰(zhàn)

 

 

《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發(fā)制作的一款反戰(zhàn)題材游戲。游戲的設(shè)定基于第一次世界大戰(zhàn),里面包含了大量的戰(zhàn)爭歷史資料。游戲整體就是在2D橫版的世界中,發(fā)現(xiàn)道具,控制機(jī)關(guān),所謂的謎題不是為了難而難,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲是在通過游戲載體,講述了幾名角色的命運(yùn),想要表達(dá)戰(zhàn)爭的殘酷。

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